Maratona reuniu 200 alunos da rede municipal em um desafio de oito horas voltado à criação de soluções tecnológicas para a stopover do ano que vem
As equipes Aprendizagem, Colaboradores de Plantão, Procurando Nemo, TecnoRangers, Connection to the Sea e GreenGreen conquistaram, respectivamente, o primeiro, segundo, terceiro, quarto, quinto e sexto lugares no hackathon, realizada nesta quarta-feira (16), em Itajaí. A maratona de programação, criatividade e inovação reuniu 200 estudantes da rede municipal em um desafio de oito horas para desenvolver soluções tecnológicas voltadas à stopover da The Ocean Race, que acontecerá na cidade entre 31 de março e 18 de abril de 2027.
O que uma cidade precisa para receber bem milhares de pessoas durante um grande evento internacional? Essa foi a questão colocada diante dos estudantes durante o hackathon, evento promovido pela Prefeitura Municipal de Itajaí, em parceria com o Invest Itajaí, SENAI e LAB 365, e que integra as ações do programa Itajaí +Tec, que busca aproximar os estudantes das áreas de tecnologia, inovação e empreendedorismo.
Ao longo de oito horas, os alunos foram desafiados a desenvolver soluções tecnológicas que pudessem ajudar moradores e visitantes durante a passagem da competição por Itajaí. A atividade reuniu estudantes dos 8º e 9º anos do Ensino Fundamental que chegaram à etapa final depois de uma jornada iniciada ainda no primeiro semestre.
Pesquisa e inovação
Em maio, mais de 4,7 mil alunos de 32 escolas municipais participaram da plataforma Hellow, com atividades voltadas à programação e ao desenvolvimento do raciocínio lógico. A partir do desempenho nessa etapa, 200 jovens foram selecionados para participar do hackathon.
O desafio apresentado exigiu mais do que conhecimento de programação. Durante o período da competição, Itajaí receberá moradores e visitantes e terá uma série de demandas relacionadas à experiência do público. Diante desse cenário, os estudantes precisaram pensar em como a tecnologia poderia ser utilizada para facilitar a vida das pessoas, como acesso à informação, mobilidade, acessibilidade, sustentabilidade, turismo e serviços.
No período da tarde, as equipes apresentaram os projetos para uma banca avaliadora. Cada grupo teve apenas três minutos para fazer o pitch e explicar o problema identificado e a solução proposta. “Eles tiveram um desafio e, a partir dele, fizeram todo o processo de ideação, pesquisa e desenvolvimento. O mais bacana foi que procuraram uma solução tecnológica para a cidade de Itajaí e apresentaram essa solução em três minutos”, explicou Rodrigo Brandeleiro, coordenador de Educação Profissional da Escola Digital do sistema FIESC/SESI/SENAl.
Para a gerente de Operações do SESI/SENAI, Kátia Zimmermann, a experiência também mostrou a importância de aproximar educação, tecnologia, empresas, poder público e sociedade. “Quando há uma conexão como um todo, conseguimos transformar desafios em oportunidades”, afirmou.
Experiência na prática
Durante a abertura, o prefeito de Itajaí Robison Coelho destacou que a atividade permitiu aos estudantes vivenciar, na prática, temas relacionados à inovação, tecnologia e empreendedorismo. A secretária municipal de Educação, Michélle Rigueira da Silva, também ressaltou a trajetória dos alunos, que chegaram à maratona depois de passar por uma etapa que envolveu milhares de estudantes da rede municipal.
Além da premiação das equipes, o hackathon também reconheceu o trabalho dos professores. Onze docentes foram premiados pelo maior número de alunos concluintes na plataforma Hellow. Todos os 200 estudantes que participaram da maratona receberam medalhas.


GIPHY App Key not set. Please check settings